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世界シミュレーション。風と波と物と。

  • キツネコ
  • 2018年9月19日
  • 読了時間: 1分

よく波のシミュレーションの動画を見るが、今回の技術というか行為は他でも取り入れてほしいと思った。

私達が通常見るような水では、海や湖は物や風の影響を大きく受ける。

ゲームの世界でも風が吹くが、あれは水面に影響しているのだろうか・・・

飛沫の表現にはあまり重きを置いていないのか、すこし水が重いように見えてしまうが、水の表面のシミュレーションとしては、だいぶ気持ちの良い部類に入る。


 
 
 

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